Como jugadores podéis alterar el mundo para beneficiar a vuestros personajes con los Puntos de Destino.
Al comienzo de vuestras carreras teneis 3 puntos de Destino.
Estos puntos son sumamente preciosos pues pueden salvar vuestras vidas. También tienen otras utilidades, (pero salvar la vida es desde luego el más importante, con lo que se recomienda que guardeis uno o dos para este proposito, ya que la resurección mágica es tan escasa como para ser casi inalcanzable).
Usar los Puntos de Destino
Dejado por Muerto
En el Conan JdR los personajes quedan inconscientes cuando se ven reducidos a -1 puntos de golpe y mueren cuando llegan a -10.
Sin embargo cuando los Puntos de Golpe llegan a -10 por cualquier motivo podeis gastar 1 PD para evitar que os maten, y en cambio quedais Dejados por Muerto.
Un personaje dejado por Muerto parece muerte en un examen casual, aunque aun tiene una oportunidad de recuperarse, sobre todo si hay otro jugador con la habilidad de Sanar.
Si se le cura por lo menos 1 punto de Daño en la hora siguiente a ser dejado por muerto el personaje está estable y a -9 puntos de golpe. Si no, debe hacer una salvación de Fortaleza (CD 20), si la pasa está estable y a -9 PG, si no está irrevocablemente muerto.
Golpe Poderoso
En lugar de tirar los dados de golpe, puedes escoger gastar 1 PD y haces automaticamente el máximo de daño posible.
Esto incluye cualquier daño adicional como el que se tira en los ataques furtivos.
Un arma primitiva o normal siempre se rompe cuando inflinge un Golpe Poderoso.
Arrepentimiento
Gastas 1 PD o más para dejar tu vieja y malvada vida atrás, y haces un esfuerzo por empezar de nuevo. Cada PD gastado de esta manera quita un punto de Corrupción.
Destino
En cualquier momento puedes gastar uno o más PD, con el consentimiento del benévolo Director, para alterar el mundo de alguna manera menor. Esencialmente esto le permite al jugador tener alguna influencia en la historia.
Este cambio ha de ser creíble, y no abrumadorametne beneficioso para el jugador. Puede ayudarles a conseguir sus metas, pero aún tendrán que ganarselas por sus propias habilidades.
Como por ejemplo, un jugador encarcelado podría gastar 1 PD para escapar, como una esclava que le pasa una daga, un guardia ebrio, o un trozo de granito que se suelta de la pared.
Otra opción es alterar tu propio personaje, revelando una antigua faceta de su historia, como conocer un idioma importante para la partida, o tener un contacto en el area por tus relaciones anteriores en la región.
Un buen uso es cuando los jugadores están en un punto muerto de la partida, (quizá habeis bebido demasiada cerveza y se os ha pasado algo) en este caso un solo PD suele bastar para que el sumo Master ofrezca alguna clase de pista.
El director es más probable que acepte el usos propuestos de Destino que podrías ser adecuados con el propio destino de un personaje.
Ejemplo es el de Conan en el Coloso Negro que se le ofrece la posicion de general de los ejercitos de una nación.
El último punto, con lo referente a gastar PD en vuestro destino personal es muy importante, por dos cuestiones, cuanto más claro tenga yo cuales son vuestros objetivos y si están relacionados con la situación menos PD os costará utilizarlo en ese momento indicado. Como en el ejemplo anterior de Conan, ya que su objetivo en la vida es ser rey.
Y con esto que culmina, dejo el foro abierto para que comenceis a contarme cuales son vuestros objetivos en la vida, hasta donde quereis llegar, no os corteis, quizá alguno de vosotros quiera ser rey, puede resultar descabellado, pero quien sabe, a la larga quizás lo consiga.
Ya se que esto ya lo hemos tocado repetidas veces, pero este es el momento de que os explayeis a gusto, cuanta más información tenga yo mejor para ambos.